当サイトはSW2.5における食品に関するデータをまとめた二次創作作品です。
魔物の戦利品の拡張や、食品を料理にするための一連の判定などがレシピごとに掲載されています。
実際に遊ぶ際は料理カテゴリからシナリオのテーマとなる料理を選定し、素材の採集や調理判定を行なうことでクリアするという流れを想定しています。
キャラクター作成は本誌ルールブックを参考に作成をしてください。
基本的な調理は料理ごとに設定された複数の判定(レシピ)を順番に成功させることで進行します。判定は料理とその調理工程ごとに設定されています。
各種工程で必ず行なうべき判定を調理判定と呼びます。
また、それぞれの工程には任意で行える「支援判定」が設定さていれる場合があり、ここに指定されている判定を成功させることで料理の品質(ランク)が上昇します。
各種判定を一度に挑戦できるPCは特別明記されていない限り代表者一人となります。調理判定と支援判定を同じ人物で行う必要はありません。
食材・料理は、その品質や出来栄えをランクと呼ばれる数字で表します。
ランクを持った高品質な食材・料理は、アイテム名の末尾に「+1」といった数字(ランク)が付与されています。
※ランク1点につき基本取引価格は5%(端数切捨て)ずつ上昇します。
高ランクの食材は魔物の剥ぎ取り時に高い出目を出すことで入手可能な場合があります(魔物ごとに設定されています)。
通常の市場にランクを持った食材が流通していることはないですが、NPCとのコネクションを結ぶことで特定の高ランク食材を入手可能となる場合もあります。食材ごとに取り扱っているNPCやコネクションに必要な名誉点についてはパーソナリティを参照してください。GMはセッションに応じて任意のコネクションを作成しても構いません。
料理のランクは、「使用した食材に元から設定されているランクの合計(最大5点)」と「料理中に加算されたランク」を合計した数字が総合的なランクとして設定されます。
各種工程で行う調理判定(支援判定は含まない)でクリティカルした場合、最終的な料理のランクを+1します。
調理判定に失敗した場合は料理のランクを-1し判定に再挑戦する必要があります。
また、調理判定と支援判定のいずれかでファンブルをした場合、最終的な料理のランクを-1します。
つまり、調理判定にファンブルをした際は判定失敗分とファンブル分で料理のランクを合計-2する必要があります。
また、ファンブルをした場合は通常のルールに則り50点の経験点を得ます。
セッション終了時、課題となる料理の最終的なランクに応じ報酬を配布します。