基本調理判定は基本的に誰でも2d6で挑戦できる行為判定です。スカウト、およびレンジャー技能を所有している場合は基準値にボーナスを得られる判定が増えます。
汎用調理判定以外の判定には基準値とは別に「得意ボーナス」と呼ばれるボーナスを加えることができ、このボーナスは判定ごとに対応した種族・技能によって獲得できます。技能により得られる得意ボーナスは複数技能*1を取得している場合であっても重複はせず、取得している技能の中から最も高いボーナスを選択します。
基準値 = 冒険者LV + 器用度B
基準値 = スカウト・レンジャー技能LV + 器用度B
決め方メモ:人間は全部1点(計7点)、他種族は1~3点(計6点)、技能は1~2点(計4点)
| 種族 | 基本調理判定 | ||||||
| 焼き | 茹で | 煮込 | 炒め | 揚げ | 和え | 蒸し | |
| 人間 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| エルフ | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| ドワーフ | 3 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| タビット | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 2 |
| ルーンフォーク | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| リカント | |||||||
| ナイトメア | (生まれの種族と同一) | ||||||
| リルドラケン | |||||||
| グラスランナー | |||||||
| メリア | |||||||
| ティエンス | |||||||
| レプラカーン | |||||||
| 技能 | 基本調理判定 | ||||||
| 焼き | 茹で | 煮込 | 炒め | 揚げ | 和え | 蒸し | |
| ファイター | |||||||
| グラップラー | |||||||
| フェンサー | |||||||
| シューター | |||||||
| ソーサラー | |||||||
| コンジャラー | |||||||
| プリースト | |||||||
| フェアリーテイマー(水・氷) | |||||||
| フェアリーテイマー(炎) | |||||||
| マギテック | |||||||
| スカウト | |||||||
| レンジャー | |||||||
| セージ | |||||||
| エンハンサー | |||||||
| バード | |||||||
| ライダー | |||||||
| アルケミスト | |||||||
特定の種族・技能を持っている冒険者のみが挑戦できる行為判定です。種族・技能の条件が合致っしない冒険者が挑戦した場合、判定は自動失敗となります。基本調理判定とは異なり、得意ボーナスは得られません。
GMは必要に応じて特殊調理判定を行なうことのできるNPCをパーソナリティから選択し、シナリオに登場させても良いです。